王启尚先生1986年毕业于台湾交通大学,后留美在华盛顿大学取得了电子工程硕士学位,硕士论文是有关图形处理的硬件技术。1990年毕业后来到了LSI Logic任职芯片设计工程师,负责开发SPARC(可扩充处理器架构)系统芯片。王启尚先生在LSI Logic公司工作期间掌握了丰富的芯片开发经验,于两年后入职Axil WorkstATIons公司,担任高级芯片设计工程师,职务内容同样是开发SPARC芯片,并且有了自己的团队。
任天堂 Game Cube
出于对芯片发展趋势的独到把握,1993年,王启尚先生正式入职大名鼎鼎的SGI(SiliconGraphics)公司,从芯片设计人员转型为芯片设计经理,负责Infinity Reality超级3D图形加速器的开发工作,至此,王启尚先生与图形芯片结下了不解之缘。五年的磨砺让王启尚先生成为了一名优秀的芯片设计开发管理者,为了更好地发挥自身的能力,王启尚先生与1998年离开SGI,并参与建立ArtX公司,继续担任芯片设计经理的职务,负责任天堂第四代家用机Game Cube的SOC的开发工作。Game Cube中使用的图形处理器代号为“Flipper”,采用0.18μm制程,有着当时先进的图形处理能力,被业界广泛认可。
ATI Radeon系列显卡
2000年,ATI公司以价值4亿美元的股票选择权正式收购ArtX公司,王启尚先生也加入ATI公司,这一干就是12年,王启尚先生从芯片经理升职为高级经理,最后成为AMD公司的全球副总裁。在他的领导下,AMD/ATI成功的开发了八代的产品,从0.15μm一直到28nm的制程,其在整个研发过程中起到了不可或缺的作用。所以接下来我们一起看看,在AMD/ATI的岁月里,王启尚先生究竟取得了哪些瞩目的成就。